『游戏设计师』与『游戏策划』有什么差别

国内一般没有游戏设计师的说法,有不少的策划称自己为游戏设计师。
从实际工作的岗位角度,国内通常的技术分工是策划、美术、程序三个主要职能。策划负责游戏的需求的构建,但是具体的美术效果和程序机制都是交由另外两方面来实现的。
如果有能力一个人完成游戏,基本上就可以认为是游戏设计师了,因为这里包含了概念设计,机制设计,美术设计,代码实现等内容。
通常这样的称呼会针对一些小游戏创作者。

成为高级3d游戏设计师的基本要求

游戏设计这行分角色与场景。
角色:目前市面上通用次时代技术,流程为3D建模,ZB雕刻,TP绘面,PS贴图。一般情况下负责人物,怪物,衣服
场景:流程为3D建模,3D分UV,PS贴图。主要负责各类建筑,道具武器,环境物体。
工资待遇都差不多,月薪大概3500左右,当然在腾讯、金山、完美等一流大公司里待遇会好得多,听说昨年腾讯DNF给设计部每个员工的年底分红是工资的48倍,靠,据说有近二十万,不知道是真是假。。成都游戏行业做场景方面的要稍微缺人一点,可能工资会有提示。
主要需精通3D MAX,Photoshop就差不多了,是精通哟。。做角色的还要多会一样ZB高模雕刻。

国外顶尖游戏大师分享:如何成为一名顶尖游戏设计师

游戏设计师并不是一个遥不可及的职业。

首先,你必须做出关于职业培训的抉择,是参加培训还是真正的教育。培训能给你具体的技能,使你一出学校就能直接得到相关的工作。教育可以给你更全面的知识,可你却不能马上应用它们,但从长远来看还是能够对你起到一定的好的作用。这个基础的抉择将决定你是能够快速地实现梦想还是接近。



如果你想快速地实现梦想,你可以去一所能给教给你最新,最好的电脑技术细节的专业游戏培训学校。年轻所拥有的优势是活力而不是耐心,所以我可以理解你不愿意采用迂回的策略而选择直达目标。当我和你一样大的时候,我对那些大学强加给我的与游戏设计不相干的课程十分恼火。因为我也想要快速地学到实际操作的技能,开始独立生活。

同时,你应该试着做游戏。不要去追求华丽的图像——它会抑制你的设计。你应该专注于游戏内容,结构和游戏机制。如何把小齿轮和拉杆加入游戏操作中去?想象你就是在制造一辆汽车,现在先不要担心焊接和喷漆的工作。你应该学会如何把活塞组装起来,阀门是如何工作的,化油器是干什么的。你要造的是一辆小碰碰车而不是光鲜的劳斯莱斯。他们都是实验性质的,你需要通过他们来培养你的创造力,创造力是一个游戏设计师最基本的能力。

与此同时,继续培养你的创造力和游戏设计专业技能基础。现在的你还不足以和那些拥有可怕创造力的老练设计师们竞争,所以现在你应专注于实力的积累。你应该庆幸的是在游戏设计这条路上有专业的老师知道你,让你少走弯路。你要学你能学到学到的所有东西。


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编辑:dede58.com   点击次数:   更新时间:2019-01-07 21:16  【打印此页】  【关闭
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